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Class’Code
Class’Code est un programme de formation qui s’adresse aux professionnels de l’éducation et de l’informatique désireux d’initier les jeunes de 8 à 14 ans à la pensée informatique. Il comporte 5 modules en ligne (type MOOC) couplés à des temps de partage entre apprenants.
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Pixees
Pixees est le site de médiation scientifique de l’Inria. C’est avant tout un espace collaboratif auquel contribuent de nombreux acteurs qui forment une communauté active sur ces sujets. On y trouve des articles sur la façon dont les sciences du numérique permettent d’appréhender des problèmes de physique, biologie, mathématiques, etc., mais aussi des ressources originales sur l’initiation à l’informatique en tant que science.
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Interstices
Interstices est une revue de culture scientifique en ligne, éditée par l’INRIA en partenariat avec le CNRS pour rendre accessibles à un large public les sciences du numérique. On y trouve des articles sur la façon dont les sciences du numériques permettent d’appréhender des problèmes de physique, biologie, mathématiques, etc., mais aussi des ressources originales sur l’initiation à l’informatique en tant que science. http://interstices.info
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France IOI
Le site de l’association France-IOI propose de nombreuses ressources et cours en ligne sur la programmation et l’algorithmique. Plusieurs concours sont lancés chaque année : le Concours Castor (ci-dessous), Algoréa, Alkindi…
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Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S, Gilles Dowek (coord.), éditions Eyrolles, 2012
Ce manuel scolaire destiné aux professeurs de lycée fournira une très bonne base aux enseignants de collège désirant se former aux concepts-clés de l’informatique (algorithmes, langages, machines, information).
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Programmer avec Scratch en s’amusant (pour les Nuls), D. Breen, collection « Mégapoche pour les Nuls », éditions First Interactive, 2015
Ce livre Scratch contient plusieurs projets permettant de se familiariser à la programmation sous Scratch : créer des personnages, inventer des histoires, les mettre en scène et les animer.
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Arduino pour les Nuls, nouvelle édition, John Nussey, éditions First Interactive, 2016
Arduino est un microcontroleur qui se programme très facilement et qui permet de piloter de nombreux capteurs et actionneurs. Cet ouvrage contient de nombreux exemples concrets d’utilisation.
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