Concours 3Défi: palmarès 2019

 


Mercredi 22 mai a eu lieu la finale du concours 3Défi : un concours pour initier les élèves de collège et de lycée à la conception 3D et à la culture de l'innovation. Découvrez les classes lauréates !


 

Cette année, 14 professeurs, 23 classes et 426 élèves se sont lancés dans l’aventure! Organisés en petits groupes, à la manière de start-ups, les élèves ont contribué à l’ensemble du processus de création d’un objet en utilisant des outils de conception et fabrication 3D. Ils ont ensuite valorisé leur innovation sous la forme d’une vidéo.

La Fondation La main à la pâte et La Fondation Dassault Systèmes, organisateurs du concours, ont équipé chaque établissement d’un logiciel de conception et d’une imprimante 3D. A travers ce partenariat, ils accompagnent le potentiel innovant et créatif des élèves, en les initiant à la culture makers, à l’univers des startups ainsi qu’aux aux métiers de la technologie et de l’entreprenariat.

Les élèves ont fait preuve d’une grande créativité et d’un bel esprit d’équipe, en travaillant autour de thèmes variés tel que le biomimétisme, les jeux olympiques 2024, le design d’une console de jeu pédagogique… 

La finale 2018-2019 

La finale a été organisée le 22 mai sur le campus de Dassault Systèmes, à Vélizy. Les délégations d’élèves des établissements finalistes ont présenté leur projet devant un jury d’experts composé de Didier Roux, Vice-Président de la Fondation La main à la pâte, Thibault de Tersant, Président de La Fondation Dassault Systèmes et Mahaut de Villepin-Lambert, ingénieure chez Dassault Systèmes. 

Au cours de la journée, les collégiens et lycéens ont eu l’opportunité de découvrir les installations (Playground et salle immersive) et de rencontrer des collaborateurs de l'entreprise : Géraldine Gandveau et Guillaume Kerboul ont notamment présenté la façon dont 3DExperienceLab travaille avec des start-ups, ainsi que les liens entre l’innovation et les défis du secteur de la santé.

Palmarès catégorie "Collèges pilotes" : 

  • Le premier Prix a été décerné au collège Jean Rostand, à Orléans
15 mini start-ups d'élèves ont chacune produit un objet différent : un ustensile permettant de retirer les sachets de thé des tasses, un ramasseur de balles de golf, un coffre fort à téléphone portable, un compteur de points pour les matchs de basket, un appareil photo détecteur de mouvement...
  • Le deuxième Prix a été décerné au collège Louis Pergaud, à Courville-Sur-Eure, pour :

- le projet « Lamson » et sa start-up Recycl’art. Lamson est une lampe programmée à partir d'un smartphone.

- la start-up « VegeDream » développant un incubateur de plantes, à partir de capsules de cafés et d’une structure « bateau » imprimée en 3D.

  • Une mention spéciale a été décernée à une classe ULIS du collège René Cassin, à Eloyes, pour un projet de redesign des boules de Noël.
 

Palmarès catégorie "Lycées" : 

  • Le 1° prix a été décerné au Lycée Aragon Picasso, à Givors, pour le projet « Gamebuino » : une console pédagogique permettant de créer et partager des jeux vidéo.
     
  • Une mention spéciale a été décernée au BTS Design de produits du Lycée La Martinière Diderot, à Lyon, pour la réalisation d'objets aidant les personnes dont les membres sont entravés.

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Gab, notre Community Manager, a suivi la journée des finalistes.
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